Totul despre CSS ! Cel mai folosit limbaj de programare Web !

 Ce este CSS? Ce pot sa fac cu CSS? Care este diferenta dintre CSS si HTML? Ce avantaje aduce CSS?-Tutoriale CSS & explicatii concrete despre limbajul de programare CSS.



▶️ Ce este CSS? - Ce pot sa fac cu CSS?

 CSS este acronimul pentru Cascading Style Sheets si este un limbaj (style language) care defineste "layout-ul" pentru documentele HTML. CSS acopera culori, font-uri, margini (borders), linii, inaltime, latime, imagini de fundal, pozitii avansate si multe alte optiuni. HTML este de multe ori folosit necorespunzator pentru a crea layoutul site-urilor de internet. CSS ofera mai multe optiuni, este mai exact si sofisticat. In plus, este suportat de toate browserele actuale. 

▶️ Care este diferenta dintre CSS si HTML?

HTML este folosit pentru a structura continutul in timp ce CSS este folosit pentru a formatacontinutul. 
In perioada de inceput a web-ului, HTML era folosit numai pentru structura textului. Textul se putea marca cu taguri precum <hl> si <p> pentru a marca titlul sau un paragraf. Odata cu cresterea popularitatii web-ului designeri au inceput sa caute diferite posibilitati de a adauga layout documentelor online. Pentru a raspunde acestor cerinte, producatorii de browsere (in acea vreme Microsoft si Netscape) au inventat noi taguri HTML precum <font> care difera fata de tagurile originale HTML prin faptul ca definesc layoutul si nu structura.


Acest lucru a dus si la o situatie unde tagurile originale de structura ca <table> sa fie folosite necorespunzator pe pagini de layout (to layout pages). Multe taguri noi de layout brecum <blink> erau recunoscute numai de unele browsere. O formula comuna ce aparea pe siteuri era "Aveti nevoie de browserul X pentru a vedea aceasta pagina". CSS a fost inventat pentru a remedia aceast situatie, furnizandu-le designerilor facilitati sofisticate pentru editarea layoutului, suportate de toate browserele.

In acelasi timp, separarea site-urilor de prezentare pentru documente de continutul documentelor usureaza foarte mult intretinerea lor.


Multumesc mult ca ai vizitat blogul meu sper ca ai invatat ceva si daca da te invit sa te abonezi la canalul meu de youtube si sa intri si pe pagina mea de facebook Programming HTML si sa dai un like la pagina aici ! ..


Aboneaza-te aici ! >


♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️


Algoritm C++-Descompunerea Unui Numar In Factori Primi


Un algoritm înseamnă în matematică și  informatică o metodă sau o procedură de calcul, alcătuită din pașii elementari necesari pentru rezolvarea unei probleme sau categorii de probleme. Din diverse motive există și algoritmi încă neimplementați, teoretici.

In aceasta pagina va prezint un astfel de algortim prin care descompuneti un numar in factori primi.
Exemplu: Descompunearea numarului 356 este 2^2*89 ,iar descompunearea numarului 35 este 5*7.

#include<iostream>
using namespace std;
int n,p,d;
int main()
{
cin>>n;
d=2;
do
{
 p=0;
while(n%d==0)
{
p++;
n=[n/d];
}
if(p!=0)
cout<<d<<" ";
 d=d+1;
}while(n!=1)
}

Multumesc mult ca ai vizitat blogul meu sper ca ai invatat ceva si daca da te invit sa te abonezi la canalul meu de youtube si sa intri si pe pagina mea de facebook Programming HTML si sa dai un like la pagina aici ! ..


Aboneaza-te aici ! >


♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️


Algoritm C++ - Oglindidul unui numar


Un algoritm înseamnă în matematică și  informatică o metodă sau o procedură de calcul, alcătuită din pașii elementari necesari pentru rezolvarea unei probleme sau categorii de probleme. Din diverse motive există și algoritmi încă neimplementați, teoretici.

In aceasta pagina va prezint un astfel de algortim prin care puteti afla oglindidul unui numar . Oglindidul unui numar este acelasi numar scris de la sfarsit la inceput.
Exemplu: Oglindidul numarului 324 este 432,iar oglindidul numarului 123 este 321;

#include<iostream>
using namespace std;
int n,oglindid=0,c;
int main()
{
cin>>n;
while (n!=0)
{ c=n%10;
oglindid=oglindid*10+c;
n=n/10;
}
cout<<"Oglindidul numarului "<<n<<" "<<"este "<<oglindid;
}

Multumesc mult ca ai vizitat blogul meu sper ca ai invatat ceva si daca da te invit sa te abonezi la canalul meu de youtube si sa intri si pe pagina mea de facebook Programming HTML si sa dai un like la pagina aici ! ..


Aboneaza-te aici ! >


♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️♦️


Problema Rezolvata C++ - PbInfo.Ro-Control ID:340


Pentru un număr natural dat, se calculează cifra de control în felul următor:
  • se determină suma cifrelor
  • pentru rezultat se determină suma cifrelor
  • se continuă până când suma devine un număr dintr-o singură cifră, aceasta fiind cifra de control a numărului inițial.
  • Pentru un număr citit, să se determine cifra de control.

Date de intrare

Programul va citi de la tastatură un număr natural n.

Date de ieşire

Programul afișează pe ecran numărul C, reprezentând cifra de control a lui n.

Restricţii şi precizări

  • n are cel mult nouă cifre

Exemplu

Intrare
865247
Ieşire
5
Explicație
Suma cifrelor lui 865247 este 32, iar sum cifrelor lui 32 este 5.

Algoritmul Il puteti descarca dand click pe butonul Download de mai jos !



Aboneaza-te daca te-am ajutat !

Click aici > !

Teorie C++/C Clasa 9 Alfabet -Identificatorii ,Variabile & Constante



In limbajul C/C++ alfabetul este alcatuit din partru clase precum:
1.)Clasa literelor mici ce cuprinde literele de la : a-z
2.)Clasa literelor mari ce cuprinte literele de la: A-Z
3.)Clasa cifrelor cuprinde cifrele 0-9
4.)Clasa semnelor speciale ce cuprinde semne precum :
{}[]()#@$%-*/+^%&8 etc.

In limbajul de programare C/C++ cu aceste clase ale alfabetului se pot forma cuvinte care in programare acestea poarta numele de Identificatori.

Acestii identificatorii sunt de doua tipuri :
1> Identificatori proprii limbajului ( cuvinte care sunt formate din intructtiuni ) de exemplu: for ,while,if,do etc.

2>Identificatori pe care programatorul ii foloseste .Acesti identificatori trebuie sa fie formati din litere ,cifre si semnul "_"
Atentie ! Indetificatori pe care programatorul ii foloseste trebuie sa respecte 2 mari reguli: sa inceapa obligatoriu cu o litera aceasta poate sa fie ori mare ori mica ,nu conteaza si a doua regula identificatori nu trebuie sa fie formati din mai multe cuvinte adica sa contina spatiu insa daca vreti ca indicatorul vostru sa contina mai multe cuvinte trebuie sa legati aceste cuvinte prin semnul"_" sau printr-o alta litera sau cifra.De exemplu daca vreti sa folositi un identificator pentru suma numerelor Vom folosi : suma_numere -corect  sumaTnumere-corect suma0numere-corect suma numere-gresit .

Identificatorii programatorului pot avea rolul: 

>nume de constante (simboluri a caror valoare nu se modifica pe parcursul executiei programului) 
>nume de variabile (simboluri a caror valoare se modifica pe parcursul executiei programului) 
>nume de tipuri create de utilizator (de ex: vector, matrice, punct – la structuri) 

Variabilele

 O variabila este un identificator, purtator a unei singure valori. O variabila se caracterizeaza prin: nume tip de data (ceea ce determina spatiul de memorie alocat variabilei si in consecinta, domeniul de valoricare se pot memora in variabila respectiva) locatie de memorie 

Exista si aici cateva reguli: in principiu, la inceputul programului trebuie sa declarati ce variabile folositi si tipul fiecareia din ele nu puteti folosi o variabila nedeclarata sau care inca nu a primit valoare (neinitializata); o exceptie de la regula o reprezinta cazul valorilor intregi care se initializeaza automat cu zero (ordonat ar fi sa cititi sau sa initializati voi fiecare variabila…) limbajul C/C++ face distinctie intre litere mari si mici identificatorul FOR va genera eroare, pentru ca limbajul cunoaste doar for; variabilele NR, nR, nr, Nr sunt diferite din punctul de vedere al C/C++

Problema Rezolvata C++ - PbInfo.Ro-Globuri ID:813


              
  Într-un brad sunt a globuri albe, de două ori mai multe globuri roșii și globuri verzi cu 3 mai puține ca numărul de globuri roșii. Câte globuri sunt în total ?

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numărul natural a.

Date de ieșire

Programul va afișa pe ecran numărul total de globuri.

Restricții și precizări

  • 2 ≤ a ≤ 1000

Exemplu

Intrare
7
Ieșire
32

Explicație

Sunt 7 globuri albe, 14 roșii și 11 verzi, în total 32 globuri.

Algoritmul Il puteti descarca dand click pe butonul Download de mai jos !



Aboneaza-te pentru a continua !

Click aici !

Problema Rezolvata C++ - PbInfo.Ro-Suma2 ID:491


           
Se citește un vector cu n elemente, numere naturale. Să se determine suma valorilor elementelor cuprinse între primul și ultimul element par al vectorului, inclusiv acestea.

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numărul n, iar apoi n numere naturale, reprezentând elementele vectorului.

Date de ieşire

Programul afișează pe ecran numărul S, reprezentând suma calculată. Dacă în vectorul dat nu există nici un element par, se va afișa mesajul NU EXISTA.

Restricţii şi precizări

  • 1 ≤ n ≤ 1000
  • elementele vectorului vor fi mai mici decât 100.000

Exemplu

Intrare
5
7 6 1 2 8
Ieșire
17

Explicație

17 = 6 + 1 + 2 + 8

Algoritmul Il puteti descarca dand click pe butonul Download de mai jos !



Aboneaza-te daca te-am ajutat !

Click aici > !

Problema Rezolvata C++ - PbInfo.Ro-Elimcif ID:209


           
Să se scrie un program care citeşte de la tastatură un număr natural cu exact trei cifre şi determină numărul obţinut prin eliminarea cifrei din mijloc.

Date de intrare

Programul va citi de la tastatură un număr natural n.

Date de ieşire

Programul va afişa pe ecran un număr m, reprezentând numărul obţinut prin eliminarea cifrei din mijloc a numărului n.

Restricţii şi precizări

  • 99<n<1000


Exemplu

Intrare
201
Ieşire
21

Algoritmul Il puteti descarca dand click pe butonul Download de mai jos !



Aboneaza-te daca te-am ajutat !

Click aici > !

Problema Rezolvata C++ - PbInfo.Ro-Numa1 ID:468


           
Se dă un număr natural n cu exact trei cifre. Calculaţi pătratul numărului format cu cifra sutelor și cifra unităților.

Date de intrare

Programul citește de la tastatură numărul n.

Date de ieşire

Programul afișează pe ecran numărul P, reprezentând valoarea cerută.

Restricţii şi precizări

  • 100 ≤ n ≤ 999

Exemplu

Intrare
745
Ieșire
5625

Algoritmul Il puteti descarca dand click pe butonul Download de mai jos !



Aboneaza-te daca te-am ajutat !

Click aici > !